|
暗黑破坏神4的暗黑公测版本已经开始了抢先体验,而全球的破坏正式公测将在6月6日开始。抢先测试阶段的神最说明玩家和媒体普遍给予好评,但职业之间存在不平衡情况,新职职业强度差距较大,业调这让玩家在选择职业时感到不太方便。整月 暗黑破坏神4更新内容一、日热省流版 1、补丁野蛮人和刀锋游侠大幅削弱。更新 2、暗黑粉碎熊德小削,破坏电德小幅加强 3、神最说明死灵小幅加强,新职召唤死灵明显加强。业调 4、整月电鞭法师削弱
二、野蛮人 1、挑战怒吼 从技能等级获得的伤害减免从4%减少到2% 2、传奇威能 ①无畏酋长的威能 每个附近敌人的冷却时间减少从2.7-5.4秒减少到1.0-1.9秒。 最大冷却时间减少从12秒减少到6秒。 ②恐怖旋风之威能 每秒增加的暴击几率从5-10%减少到3-8%。 最大暴击几率加成从20-40%减少到9-24%。 ③物品变化 戈尔的毁灭之握 1.从旋风斩获得的爆炸伤害从50-70%减少到16-26%。 2.对可破坏物体的伤害不再增加爆炸伤害。 3.爆炸伤害加成效果仅由旋风斩的前100次命中触发。 三、德鲁伊 1、粉碎 幸运一击几率从33%减少到25%。 2、雷暴 伤害从32%增加到40%。 3、灰熊狂怒 伤害加成从5/10/15%增加到6/12/18%。 4、职业专精 ①黑曜冲击 获得加成所需击杀数从10增加到20。 ②暴风前的平静 幸运一击几率从15%减少到10%。 5、被动 电能冲击 伤害加成从5/10/15%增加到6/12/18%。 6、传奇威能 ①震荡波威能 伤害从90-130%减少到60-100%。 ②碾石威能 暴击伤害从40-50%减少到30-40%。 ③闪电舞者的威能 平均伤害从.5-.6增加到.7-.8。 四、死灵法师 1、技能变化 ①.血矛 伤害从67.5%增加到80%。 ②亡者大军 伤害从30%增加到45%。 冷却时间从90秒减少到70秒。 ③血潮 伤害从90%增加到120%。 2、被动 ①暗影凋零 伤害从20%增加到22%。 ②恐怖收割 获得精华从3/6/9减少到2/4/6。 ③齿状骨刺 暴击几率从.5/1/1.5%减少到.3/.6/.9%。 ④亡者之御 一次伤害中损失的最大召唤物生命值从75/60/45%减少到60/45/30%。 3、专精 ①复生骸骨 骷髅战士的攻击伤害增加10%。 ②傀儡 傀儡的攻击伤害增加10%。 ③血傀儡 血傀儡生命吸取伤害从40%增加到90%。 血傀儡对受到攻击的敌人的生命吸取治疗从4%增加到5%。 ④铁傀儡 铁傀儡猛击伤害从25%增加到175%。 铁傀儡冲击波伤害从30%增加到40%。 4、巅峰雕文 ①魁梧畸体 傀儡生命值和伤害提高效果从30%增加到40%生命值。 ②邪信领袖 伤害提高效果从10%增加到15%。 五、游侠 1、技能变化 ①回旋刀锋 每击中一个敌人,强化回旋刀锋冷却时间减少从.25秒减少到.1秒。 强化回旋刀锋最大冷却时间减少从3秒减少到2秒。 ②快速射击 伤害从24%增加到30%。 ③暗影帷幕 每层阴影从技能等级获得的伤害减免从.8%减少到.4%。 ④疾行斩 强化疾行斩的暴击伤害奖励从20%降低到15%。 ⑤铁蒺藜 伤害从30%增加到40%。 2、被动 ①震荡打击 暴击几率从5/10/15%减少到4/8/12%。 六、巫师 1、技能变化: ①电弧鞭笞 幸运一击几率从30%降低到14%。 附魔电弧鞭笞冷却时间减少从0.25秒减少到0.15秒。 ②传送术 附魔传送术的伤害减免持续时间从5秒减少到3秒。 ③传奇词缀:控制之威能 效果伤害从30-40%减少到25-35%。
六、其他改动 1、传奇词缀 单次伤害中损失的最大仆从生命值从75/60/45%降低到60/45/30%。 2、通用 ①职业 德鲁伊同伴和死灵法师的仆从 在单次伤害中所受最大持续伤害从最大生命值的2%降低到1%。 ②巅峰面板 稀有节点 玩家攻击速度节点减少50%。 ③雕文 所有雕文奖励的调整已降低约34%,除了以下几种: 暴击伤害雕文的效果降低了约66%。 易受伤雕文的效果降低了约66%。 雕文对稀有节点的效果降低了约50%。 雕文对魔法节点的效果降低了约40%。 雕文对冰/火/闪电/非物理/物理节点的效果降低了约62.5%。 ④怪物改变 在PvP区域内显著降低了财宝地精的出现率。 ⑤Bug修复 修复了light Bearer 坐骑的名字。 在衣柜中,点击“前往商店”按钮现在会正确打开商店。 修复了巫师使用深度冻结并受到其他会冻结他们的效果影响时,导致永久眩晕的问题。 修复了一些稳定性和崩溃问题。
|



